Fatigués du traditionnel « trap-trap » lors des jeux collectifs ?
Chenille, requins, chasse aux couleurs … voici quelques idées qui vous sortiront un peu de vos habitudes !
vacances #jeuxcollectifs #teambuilding
La chenille
- Se placer les uns derrière les autres pour constituer « la chenille ». La personne de devant sera la tête, et l’arrière, la queue (évidemment).
- L’objectif est de se déplacer vers un point précis défini au préalabe que seul la queue connaîtra.
- Pour se déplacer, il faudra utiliser des codes, sans parler.
Par exemple :
- Taper sur la tête = avancer tout droit
- Taper sur l’épaule gauche (ou droite) = tourner à gauche (ou droite)
- Taper sur le dos = reculer
La chasse aux couleurs
Le meneur dit à haute voix une couleur, et tout le monde doit chercher un objet de cette même couleur !
L’assassin
4 joueurs ou plus
- Tout le monde s’assoit en cercle, assis par terre et une personne sort : c’est le détective qui devra trouver l’assassin !
- On désigne l’assassin parmi les personnes assises dans le cercle. Celui-ci pourra « tuer » les autres en leur faisant un clin d’oeil. Lorsque quelqu’un est tué, il doit alors se coucher par terre.
- Le détective revient, et le jeu peut commencer !
Les requins
4 joueurs au moins
- Poser une grande feuille de papier journal par terre : il s’agit d’un vaisseau perdu au milieu de l’océan !
- Une personne s’assoit ou se met à genoux sur le papier journal : c’est le naufragé.
- Les autres joueurs, les requins, essaient de s’approcher pour arracher des morceaux de journal, sans se faire toucher par le naufragé ! S’ils sont touchés, ils sont éliminés.
- Si le naufragé tombe à l’eau (en dehors du papier journal) ou si le journal est complètement déchiré : il a perdu.
Mime en ligne
- Les joueurs se mettent en file indienne, les uns derrière les autres.
- Le dernier joueur de la ligne se voit attribuer une action / un métier / un objet. Il doit alors mimer le mot / l’expression au joueur de devant lui. Plus la phrase est longue, plus le jeu est amusant ! (Mais certains mots très courts sont tout aussi difficiles à mimer !)
- Ce dernier, à son tour, mime ce qu’il a compris au joueur qui est devant lui …
- …et ainsi de suite !
- Le message étant arrivé au bout de la ligne, la 1ère personne doit dire à haute voix le mot qu’il a deviné grâce au précédent mime !
Saute-Alphabet
Se joue en extérieur
- A l’aide d’une craie, chaque joueur écrit l’alphabet (mélangé, mais pas en ligne) sur le sol.
- Le meneur crie un mot : chaque joueur doit épeler le mot en sautant sur chaque lettre du mot.
Pour les plus petits : le meneur peut crier une lettre au lieu d’un mot.
Et aussi
La course au yaourt
Matériel par personne : un yaourt vide percé (d’un trou d’environ 2 cm) et une paille
Règle du jeu : Souffler à l’aide de la paille sur le yaourt percé (posé à l’envers) pour le faire avancer. Le premier arrivé a gagné !
La boulette des airs
Matériel par personne : un yaourt vide percé (d’un trou d’environ 2 cm) et une paille
Règle du jeu : chaque joueur dispose d’une paille dont l’embout est entaillée (3 entailles identiques) et d’une boulette de papier d’environ 1-2 cm. Poser la boule sur les pétales de la paille et souffler de manière à ce que la boule soit en lévitation le plus longtemps possible.