Fatigués du traditionnel « trap-trap » lors des jeux collectifs ?
Chenille, requins, chasse aux couleurs … voici quelques idées qui vous sortiront un peu de vos habitudes !

vacances #jeuxcollectifs #teambuilding

La chenille

  1. Se placer les uns derrière les autres pour constituer « la chenille ». La personne de devant sera la tête, et l’arrière, la queue (évidemment).
  2. L’objectif est de se déplacer vers un point précis défini au préalabe que seul la queue connaîtra.
  3. Pour se déplacer, il faudra utiliser des codes, sans parler.

Par exemple :

  • Taper sur la tête = avancer tout droit
  • Taper sur l’épaule gauche (ou droite) = tourner à gauche (ou droite)
  • Taper sur le dos = reculer

La chasse aux couleurs

Le meneur dit à haute voix une couleur, et tout le monde doit chercher un objet de cette même couleur !

L’assassin

4 joueurs ou plus

  1. Tout le monde s’assoit en cercle, assis par terre et une personne sort : c’est le détective qui devra trouver l’assassin !
  2. On désigne l’assassin parmi les personnes assises dans le cercle. Celui-ci pourra « tuer » les autres en leur faisant un clin d’oeil. Lorsque quelqu’un est tué, il doit alors se coucher par terre.
  3. Le détective revient, et le jeu peut commencer !

Les requins

4 joueurs au moins

  1. Poser une grande feuille de papier journal par terre : il s’agit d’un vaisseau perdu au milieu de l’océan !
  2. Une personne s’assoit ou se met à genoux sur le papier journal : c’est le naufragé.
  3. Les autres joueurs, les requins, essaient de s’approcher pour arracher des morceaux de journal, sans se faire toucher par le naufragé ! S’ils sont touchés, ils sont éliminés.
  4. Si le naufragé tombe à l’eau (en dehors du papier journal) ou si le journal est complètement déchiré : il a perdu.

Mime en ligne

  1. Les joueurs se mettent en file indienne, les uns derrière les autres.
  2. Le dernier joueur de la ligne se voit attribuer une action / un métier / un objet. Il doit alors mimer le mot / l’expression au joueur de devant lui. Plus la phrase est longue, plus le jeu est amusant ! (Mais certains mots très courts sont tout aussi difficiles à mimer !)
  3. Ce dernier, à son tour, mime ce qu’il a compris au joueur qui est devant lui …
  4. …et ainsi de suite !
  5. Le message étant arrivé au bout de la ligne, la 1ère personne doit dire à haute voix le mot qu’il a deviné grâce au précédent mime !

Saute-Alphabet

Se joue en extérieur

  1. A l’aide d’une craie, chaque joueur écrit l’alphabet (mélangé, mais pas en ligne) sur le sol.
  2. Le meneur crie un mot : chaque joueur doit épeler le mot en sautant sur chaque lettre du mot.

Pour les plus petits : le meneur peut crier une lettre au lieu d’un mot.

Et aussi

La course au yaourt

Matériel par personne : un yaourt vide percé (d’un trou d’environ 2 cm) et une paille

Règle du jeu : Souffler à l’aide de la paille sur le yaourt percé (posé à l’envers) pour le faire avancer. Le premier arrivé a gagné !

La boulette des airs

Matériel par personne : un yaourt vide percé (d’un trou d’environ 2 cm) et une paille

Règle du jeu : chaque joueur dispose d’une paille dont l’embout est entaillée (3 entailles identiques) et d’une boulette de papier d’environ 1-2 cm. Poser la boule sur les pétales de la paille et souffler de manière à ce que la boule soit en lévitation le plus longtemps possible.


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